Live日常 · 2017年4月16日

F_picacho无聊想说的话

熟悉我的人都知道我语文作文的水平 从来都是一个模版往里面套 现在这个什么“任务驱动型作文真的是烧脑”。

所以我的大部分文章 都是这样以各种口头性的话去组成 那么好 开始了。

先讲讲最近的事情吧 除了每天上学就是打代码

好在最近上学让我感觉新鲜点的就是 成绩各种下降(终于跟平常不一样了= =!)

算了 不讲学习的事情 闹心

那说说开发的事情把 那C#教程我是打算弃坑好了,当然基础部分我还会就行做下去 以前的教程我在当时写的时候看着还是很明白 但是过了一段时间 发现自己写的跟屎一样。

最近正在开发的Only my railgun-MinecraftPE 因为1.1版本mojiang实在是修改了太多东西 导致大部分的头文件需要重新翻(Github:https://github.com/PicachoChina/Only-my-railgun-MinecraftPE

至于为什么有的人问我为什么转移到了PE开发 那是因为PE的更新速度完全要追上PC而且近期的版本更新大家也看到了 很多PC版本的特性在PE版本也得到了体现 而且PE的使用量是比PC版本多的(净他妈扯淡 我就是喜欢御坂美琴 至于为什么要在PE上开发 就是因为学校放学晚 PE开发比较方便 天= =!)

说起御坂美琴我跟朋友说过我以后要剪个这个头型

她说丑= =!(找不到这样的老婆剪个这样的头发还不行了?)

老板,帮我按照这个图片上的人剪。

 

至于说我为什么喜欢这个角色

从动漫的角度上来说 御坂美琴这个角色不同于大部分的角色 没有无脑的堆萌点 河马在塑造这个人物也是很用心 据说是按照他以前的女朋友为原型

平易近人 打的过流氓 还能卖萌

虽说很直爽但有时候还是很不坦率 (可能女孩都这样? 我貌似也是这样==!)

这个矛盾对比我也不清楚为什么喜欢这个角色 感觉这个角色就是个有血有肉的女孩

 

wcao 扯远了 从开发扯到御坂美琴== !

 

那接下来几天的计划就是每天都进步一点点就好了 以前可能是我过于好高骛远 没用去扎实的走好每一步

明天又要上课 话说我作业还没搞

诶== !我这么突然了想起了鬼畜 跟你们将 浪人杀这个端真的不好 

首先可以任意插麦 玩家挖法在第一天倒牌留下遗言 警长死亡无法决定发言顺序 其次 玩家普遍偏怂 抓把狼牌 全上警 然后划水下来 都不互相演这么玩

这个端明显有BUG 首先 狼人只要拿到警徽 预言家少验证一个轮次 还不能用发言顺序暗示 玩家看到预言家发了三个金水就开始各种吵 (三个金水在后期是可以推出个没用身份的狼的很简单的逻辑 神暗示下 给全场最高身份穿衣服 然后瞄准目标就是打 总体来说 只要不出问题 预言家拿到警徽基本就是赢 狼人拿到警徽差不多最后都有个潜水狼屠杀  这规则还玩个希尔薇==!

又聊跳了 算了 睡觉去了